Metalurgia
Ogólne zasady
Metalurgia pozwala na wytapianie sztabek z rudy lub złomu. Sztabki można następnie sprzedawać u kowala lub wykuwać broń (u NPC w Port Llast lub własnoręcznie, przy pomocy kowadła).
Pozyskiwanie materiału
Surowce potrzebne do rzemiosła można zdobywać na trzy sposoby.
- Wydobycie rudy: Górnictwo
- Zbieranie metalowych części (np. ze zniszczonego golema).
- Złomowanie metalowych przedmiotów
Aby odzyskać metal ze znalezionego przedmiotu, wystarczy użyć kowadła u kowala, a następnie wskazać przedmiot do zniszczenia. Ilość odzyskanego metalu zależy od typu przedmiotu.
| Przedmiot | Ilość odpadków po zniszczeniu |
|---|---|
| Broń | 2 - 4 |
| Mała tarcza | 2 |
| Hełm | 2 |
| Duża tarcza | 4 |
| Pawęż | 6 |
| Zbroja Paskowa | 6 |
| Zbroja Płytowa | 8 |
Proces metalurgiczny
Przy każdej próbie wytopienia sztabki, wykonuje się rzut wg. następującej formuły
k20 + poziom Metalurgii + modyfikator Inteligencji + premia rasowa vs ST wytopienia metalu
- krasnoludy posiadają modyfikator rasowy +5 do wydobycia
| Rodzaj metalu | ST wytopienia sztabki |
|---|---|
| Stal (żelazo) | 15 |
| Adamant | 25 |
| Mithral | 40 |
| Mithral jubilerski | 45 |
| Rtęć (ruda ungol) | 55 |
Przykład: Rurik Rand jest początkującym metalurgiem (poziom rzemiosła 0), krasnoludem (+5) o inteligencji 14 (+2). Rurik wykonuje testy Górnictwa z premią 0 + 5 + 2, czyli +7.
Rozwój rzemiosła
Za każde udane wytopienie sztabki postać otrzymuje 1 punkt [cząstkowy] w rzemiośle. Osiągnięcie każdego nowego poziomu to także nagroda 100 + 5 * nowy poziom XP. Czyli uzyskanie 2 poziomu to 110 XP, trzeciego 115 XP, itd.
| Poziom Metalurgii | Wymagane punkty |
|---|---|
| 2 | 1 |
| 3 | 3 |
| 4 | 6 |
| 5 | 10 |
| 6 | 15 |
| ... | ... |
Obecnie maksymalny poziom metalurgii to 55.
Krok po kroku


